幻想三国志 3

小煜 发表于 2008-08-16 22:16:24

幻想三国志 幻兽 计蒙

  今天结束了这个游戏,也是很多年前发售的了。其实当时出来的时候有想过购买,但最终还是放弃了。2006 年夏天发售,我 2008 年初购买的(盗版,鄙视我吧)。延到今天才结束,除了因为自己懒外,这个版本破解的也不好,要在没有刻录功能的光驱上使用,所以只有放到寒假家里了,但是那个时候又被其他吸引去注意力,也没有完成。这个暑假把它翻出来,网上重新搜索了破解方式,Vista / Xp 理论上都可以通过把简体版转化成繁体版后,下个补丁,再用 AppLocale 进行游戏。还真感谢这个微软的小软件,《汉之云》我也是这么玩过来的。
  说回《幻想三国志 3》,这个游戏让我烦不胜烦,我一点也不喜欢它。我认为宇峻在走下坡路了。冗长的剧情,出彩地方少;恶劣的战斗,居然是 3D 的;所有的招式基本都一个颜色,跟《仙剑 2》 学的啊,所有的招式都是爆炸;虽然有纸娃娃系统,但是做得的确不太好,四个人一起用灵气的武器,简直就是群魔乱舞;人物也太多了,感觉宇峻就是要发展超长战线的那种。像《仙剑》,同时最多三个人,主角虽然四个,可从来没有同时出现过,依旧经典;而宇峻,感觉上从《新绝代双骄 3》开始就没有安分过。整个“幻想三国志系列”中,就一代可玩性高一点,人物风格也比较好看,依稀记得一代的那种画风开创了新纪元。那个时候还是宇峻一个公司在搞,后来二代开始就跟奥汀合并了,怀疑奥汀把战棋类人多的风格发扬到了角色扮演中……
  还是比较喜欢一代,不知道是不是因为接触得早还是因为本身就好,一代我玩了至少两次,结果两次都没有打出皇帝结局,很遗憾,至今仍想尝试;到了二代,就在狂往前冲了,到鬼城那一截还是蛮让人感动的;这次三代,就想着快点结束了,全部按 V 赢得胜利,虽然后来有的人莫名其妙死掉还是很震撼,但已经远远比不上从前了。
  晚上结束这个游戏后后,只觉得头痛,已经没有了对资料片的兴趣,最想做的事情就是删除这个游戏。然后我就删除了。我之前删除《模拟人生 2》删得之酣畅淋漓,但也没有忘记下载它的时候的辛苦。我把《模拟人生 2》所有的资料片都装完了,发现也不过如此,我根本没有精力让我掌控的那个人往想象中发展,没有能逛街、开店、养好宠物,也没有能有个出色的职业,但是我也觉得他过得很好的,这样就和没有意思,我用作弊器作弊出来的金钱,来得太容易就不会珍惜,日子过得太舒服也不会太好。而且,毕竟是模拟的人生,离真实的人生太远,所以删除掉它的时候,心里也没有太多留恋。

  这两天写了很多关于游戏的心得。我觉得我自己也很不容易。我们来关注奥运吧,风云虽然输了,但是我却喜欢上了羽毛球运动,突然觉得这类运动的人的身材好匀称。继续喜欢小腿。

  p.s. 图是幻想三国志 3 的幻兽“计蒙”,如果有人在玩的话,能不觉醒就不要觉醒了,觉醒后真难看啊。
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萌风云

小煜 发表于 2008-08-16 11:41:20

  (文字图片等综合自晋江文学城)

  首先来阅读一篇文章,是的,今天想说的就是这几天奥运赛场上的亮点,男双“风云”组合。
  呕麦嘎地,在百度上搜索“蔡赟 付海峰”,给出来的相关搜索提示,也是让人浮想联翩。小蔡一脱成名,脱衣服那个动作叫一个利索,我还没看清呢,衣服就被拔下来了。而付同学在旁边捂脸掩面一副娇羞装。接着恶霸蔡主动去抱付阿宝,然后付阿宝羞涩的快速的愉悦的回抱恶霸蔡,接着想想大家都还在看呢,又迅速地逃避。两人关系昭然若揭啊。

  从前赛事的一些旧图也都被掘坟似的挖出来了。泪奔。
关键词(Tag): 付海峰 蔡赟
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寰神结

小煜 发表于 2008-08-15 19:40:09

寰神结

  今天终于把已经有一年没摸的《寰神结》打穿了。存档显示我上一次玩是 2007 年 4 月 12 日。我复读的时候。想那个时候压力应该蛮大,打游戏解闷也是情有可原。
  但话说回来,这个 2003 年上市的游戏放到今天才结束,再一次说明了我的滞后性。相比流行游戏,这种经典的高难度游戏很容易让我卡在那里一两年(……)不走。《寰神结》,之前买了盗版,可恶的盗版商人删除了动画,所以趁去年去成都考试的时候购买了正版,35 块,3 CD,并不算贵的价格。
  同时购买的还有《圣女之歌》,放到现在都还没有 OVER,我真滞后。
  但是,谁让《圣女之歌》的战斗系统那么难以理解。这又是一个我买了盗版买正版的例子。在盗版上玩了一会儿,嗯,初中三年级,2003 年,后来不知道因为什么原因没有继续。2007 年购买了正版,放到现在都没打完。我清楚地记得,去点那个打排球的美人鱼就会跳回桌面。
  所以游戏的难度高低,以及游戏的质量好坏,基本决定了我什么时候结束它。今天是抱着“一定要在寰神九山把道具打出来的念头”,支撑着我在遇敌率极高、敌人极难缠的寰神九山第六层点燃了那个鼎,真不容易啊,赶紧去封印九仪天尊剑!
  其实我都把剧情忘得差不多了,还从第一层慢慢往上爬,结果一到九层(六层除外)全部点燃了,白爬了那么久。

  另外一个能证明我滞后的就是,2000 年年购买的《新仙剑奇侠传》,在 2007 年被我打穿了。
  就像我买了很多书放在那里没看一样,游戏也差不多。我果然是对谁都不偏心,面面俱到。

  说说汉堂。这是一个蛮可惜的公司。呒。当汉堂宣布不再做游戏,或者是汉堂解散这个消息是,心里还是很悲凉。尽管那个时候自己的年龄达不到伤感的层次,可是已经学会为别人可惜。“天地劫三部曲”部部都值得研究,可以说从来没有哪一个游戏公司像汉堂那样认真。在这个程度上,汉堂的离开,让很多人惋惜。但是汉堂也留下了十分经典的作品让人怀念。我记得当时出这个消息时,杂志上讨论,正因为汉堂做事严谨制作认真,汉堂的作品中保留中国文化是最干净最纯粹的。你在整个游戏中看不到一个阿拉伯数字,你也不会看到游戏中有快捷键 A 是攻击,Q 是逃跑。你甚至不能随心所欲地存档,全游戏中存档点数都数得出来。有这么多限制,汉堂的作品还是散发出了巨大的光辉。因为故事性强画面得到认同,才会有越来越多的玩家追随。可汉堂低调,汉堂要不低调,也不会落得这个地步。
  玩了汉堂的游戏,知道什么叫做难啊。十步一遇到遇敌率,各种机关法术,同样的门你来回走一遍就是不同的场景了。八卦阵法屡次出现等等也不一一列举,反正汉堂在我心中的地位还是蛮高了。大概宇峻和汉堂选一个稍微好的,我会选汉堂。
  但大宇依然是王道。哈哈!

  眼下又结束一个游戏。也没什么盼头了。《圣女之歌》放那儿就放那儿吧。还有我的《双星物语》,也暂时放那儿吧。“轩辕剑系列”是很容易被掘坟挖出来再打一遍的。秉承着“这次我一定要把绝技学完!”到理念,结果打到后面还是要用修改器。
  从小时候,小学的时候开始玩游戏,完成一个就会有很多感想,跟很多同龄人不同的是,他们玩游戏,完了就完了,我玩游戏,完了还要回味。他们可能执着于某个法术招式厉不厉害,而我却对女主角没有能跟男主角在一起而耿耿于怀。
  喔对,RPG 里都有根情感主线,都有一男 N 女那种组合。(苍之涛里面虽然是女的当主角,但是还是逃脱不了一男 N 女的宿命,轩辕剑四是个例外,男、女、鸟做主角……我通常认为被玩家操纵的是主角)我还曾经写下过“想经历一番那种经历,拿一柄长剑拯救世界,最后和女主角共结连理”到句子。不过现在看来,相当相当遥远。
  嗯,只有在心中实现这个梦想咯。
关键词(Tag): 心得 游戏 rpg 寰神结
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没事做

小煜 发表于 2008-08-14 16:01:49

地震 都江堰

  最近一直找不到正事做。假装记日记,以彰显比较有意义。看日历,原来下下周五就开学了。这么快,我还没准备好。
  魔力宝贝Ⅱ(Concerto Gate)前些日子放出了最新的宣传片,透露是秋天测试。是公测还是内测也没说清楚。让人期待也没有一个目标。几周前还开始玩武林外传到疯,现在通过答题和八里庄保卫战轻轻松松升级到 50,就觉得没什么意思了。果然还是一个没底蕴的游戏,靠自己的力量都能升级那么高,冇意义啊~
  电视里放《公主小妹》,完全去看男主角了。瑾。听起来还是蛮恶心的名字。但是那个男的长得蛮像韩庚。(不要跟我说就是韩庚,我已经落后于现在的流行节奏了)(经查,是吴尊)
  “宫茉莉,你真的很可恶诶~”
  这种台湾语调怎么怎么听都不会反感,昨天掘坟似的把“康熙来了 - 阳光男孩(下)”翻出来看,看到潘玮柏被压在地上我都快沸腾了。(为什么我会用“沸腾”这个词)
  陈宇凡跟郑元畅在房间里摔跤!不要啦不要啦不要啦!(完了这个人完全沉浸在自己的 YY 世界中)

  现在我一定要记性好,要记得每天要做的事情。因为我觉得我的记性越来越差了。
  (图与日志又无关)
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